Telset.id – Game director The Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz, menargetkan pengalaman bermain yang imersif layaknya pen-and-paper RPG. Ia ingin pemain merasakan petualangan yang akan diingat hingga puluhan tahun mendatang.
Dalam wawancara dengan TechRadar Gaming, Tomaszkiewicz menjelaskan bahwa kebebasan pemain dalam dunia sandbox yang diciptakan Rebel Wolves adalah kunci utama. Menurutnya, pilihan besar dan konsekuensi yang ada akan memperdalam imersi pemain.
“Kami percaya bahwa sebanyak mungkin kebebasan dan pilihan yang berbeda akan menambah nilai pada game dan playthrough yang berbeda, sehingga kami memberikan yang terbaik untuk para pemain,” ujar Tomaszkiewicz.

Ia menambahkan, “Ini akan lebih baik karena akan meningkatkan imersi, dan akan menunjukkan kepada orang-orang bahwa tujuan kami adalah menciptakan narrative sandbox. Kami menginginkan pengalaman yang dekat dengan pen-and-paper RPG, di mana game master menyesuaikan dengan apa yang Anda lakukan.”
Tomaszkiewicz mengingat pengalamannya bermain Warhammer sebagai game master saat berusia 12 tahun. Setelah berjam-jam bermain, ia tidak bisa mengingat detail ruangan di sekitarnya karena pengalaman itu begitu “intense”. Perasaan inilah yang ingin ia tiru dengan The Blood of Dawnwalker.
“Ini adalah holy grail saya: untuk menciptakan video game dengan imersi seperti ini,” kata Tomaszkiewicz. “Yang memungkinkan Anda melupakan di mana Anda duduk, memberi Anda perasaan bahwa Anda baru saja menjalani petualangan di dunia yang berbeda, dengan keterampilan yang berbeda, orang yang berbeda, dan dengan emosi yang nyata.”

Ia menekankan bahwa kebebasan adalah bagian besar dari imersi. “Pertama-tama, ini untuk memberi Anda kebebasan, karena saya percaya bahwa kebebasan dalam game adalah salah satu bagian besar dari imersi. Jika kami memberi Anda kebebasan dalam pilihan Anda dalam cerita, dalam pilihan Anda dalam pertempuran, karena Anda dapat membentuk pertempuran sesuai keinginan Anda, dan di tempat yang berbeda, imersi akan lebih besar dan Anda akan mengingat game ini untuk waktu yang lama.”
“Tujuan terbesar saya adalah menciptakan game yang masih akan Anda ingat dalam 10 atau 20 tahun ke depan,” pungkasnya.
Game The Blood of Dawnwalker dijadwalkan rilis pada 3 September untuk PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC. Para pemain dapat menantikan pengalaman RPG yang mendalam dengan kebebasan penuh dalam menentukan nasib karakter mereka.






Komentar
Belum ada komentar.