Telset.id â CD Projekt Red (CDPR) mengonfirmasi target perilisan The Witcher 4 pada 2028. Pengumuman ini disampaikan langsung oleh joint-CEO MichaĹ Nowakowski melalui video singkat yang diunggah ke media sosial, menegaskan bahwa sekuel yang dinanti sejak 2022 ini akan menjadi proyek terbesar perusahaan.
Nowakowski menyebut The Witcher 4 sebagai âgame terbesar, paling berani, dan paling ambisiusâ yang pernah dibuat CDPR. Pernyataan ini sekaligus menjawab ekspektasi penggemar yang telah menunggu kelanjutan kisah saga Witcher sejak pengumuman awal pada 2022 dan reveal trailer perdana di The Game Awards akhir 2024.
âSederhananya, ini adalah game terbesar, paling berani, dan paling ambisius kami hingga saat ini,â ujar Nowakowski dalam video tersebut. âSaya tahu ini agak lama dan kalian ingin memainkannya lebih cepat, tetapi biarkan tim bekerja.â
Keputusan CDPR memberikan tenggat waktu yang panjang ini menunjukkan komitmen perusahaan untuk menghindari kegagalan peluncuran seperti yang terjadi pada Cyberpunk 2077. Pengalaman tersebut menjadi pelajaran berharga bagi pengembang asal Polandia ini dalam mempersiapkan perilisan The Witcher 4.
Penampilan di Gamescom 2026
Meski mengumumkan target rilis The Witcher 4 pada 2028, Nowakowski menegaskan bahwa CDPR tidak akan menampilkan sekuel tersebut di ajang Gamescom yang dimulai pada 26 Agustus. Sebagai gantinya, perusahaan akan fokus memamerkan ekspansi terbaru The Witcher 3: Wild Hunt â Songs of the Past.
Ekspansi ini merupakan yang ketiga untuk action RPG yang dirilis pada 2015 tersebut, hadir satu dekade setelah ekspansi kedua. CDPR berencana mengungkap âbanyak hal tentang ekspansiâ di Gamescom, termasuk âgambaran tentang kisah gelapnya dan konten baru yang akan dibawanya.â
Ekspansi Songs of the Past dijadwalkan rilis pada 2027, setahun sebelum target perilisan The Witcher 4. Ini menjadi jeda yang cukup strategis bagi CDPR untuk terus mengembangkan proyek utama mereka sambil memberikan konten segar bagi para pemain setia The Witcher 3.

Keputusan untuk tidak menampilkan The Witcher 4 di Gamescom 2026 menunjukkan pendekatan hati-hati CDPR dalam mengelola ekspektasi publik. Perusahaan tampaknya ingin memastikan bahwa setiap penampilan publik dari game ini akan memberikan dampak maksimal tanpa menimbulkan kekecewaan.
Pengumuman target rilis 2028 ini juga memberikan kejelasan bagi para penggemar yang selama ini bertanya-tanya mengenai jadwal perilisan. Sebelumnya, The Witcher 4 hanya diketahui sedang dalam pengembangan tanpa kepastian waktu rilis yang jelas.
Baca Juga:
Pernyataan Nowakowski yang mengajak penggemar untuk âmembiarkan tim bekerjaâ menunjukkan filosofi baru CDPR dalam pengembangan game. Perusahaan ingin memastikan kualitas produk sebelum mengejar tenggat waktu yang ketat, sebuah pelajaran yang dipetik dari pengalaman Cyberpunk 2077.
Keputusan ini juga sejalan dengan komitmen CDPR untuk menghindari kegagalan peluncuran yang sempat mencoreng reputasi mereka. Dengan memberikan waktu pengembangan yang lebih panjang, perusahaan berharap The Witcher 4 dapat dirilis dalam kondisi optimal.
Sementara itu, para penggemar yang ingin mencicipi dunia Witcher dapat menantikan ekspansi Songs of the Past yang akan hadir lebih dulu. CDPR juga telah menegaskan bahwa mereka tidak ingin mengalahkan The Witcher 3, melainkan menghadirkan pengalaman baru yang tetap menghormati warisan seri sebelumnya.
Dengan target rilis yang jelas, CDPR kini memiliki peta jalan yang lebih terstruktur untuk pengembangan The Witcher 4. Perusahaan dapat mengalokasikan sumber daya secara optimal dan memastikan setiap aspek game mendapatkan perhatian yang layak.
Pengumuman ini juga memberikan kepastian bagi industri game secara keseluruhan. The Witcher 4 diprediksi akan menjadi salah satu rilis terbesar pada 2028, bersaing dengan judul-judul AAA lainnya yang dijadwalkan rilis pada periode yang sama.
Bagi para penggemar setia saga Witcher, masa penantian yang lebih panjang ini mungkin terasa berat. Namun, mengingat rekam jejak CDPR dalam menghadirkan pengalaman bermain yang mendalam dan berkualitas, keputusan untuk memberikan waktu pengembangan yang cukup tampaknya merupakan langkah yang tepat.
Kehadiran ekspansi Songs of the Past pada 2027 diharapkan dapat menjadi jembatan yang menghubungkan para pemain dengan dunia Witcher sambil menunggu perilisan The Witcher 4. Ekspansi ini akan memberikan konten baru yang memperkaya pengalaman bermain The Witcher 3.
CDPR juga terus berkomunikasi secara transparan dengan komunitas melalui berbagai kanal resmi. Undangan langsung dari Nowakowski untuk bertemu di Gamescom menunjukkan upaya perusahaan dalam membangun hubungan yang lebih dekat dengan para penggemar.
Dengan semua informasi yang telah diungkapkan, para penggemar kini memiliki gambaran yang lebih jelas mengenai masa depan franchise The Witcher. Target rilis 2028 untuk The Witcher 4 dan ekspansi Songs of the Past pada 2027 memberikan peta jalan yang pasti bagi salah satu waralaba game paling dicintai ini.





Komentar
Belum ada komentar.