📑 Daftar Isi

Ilustrasi sistem pendingin cairan Nvidia untuk chip Rubin dengan suhu operasi 45 derajat Celcius

Nvidia Rilis Pendingin Air Hangat untuk Chip Rubin

Penulis:Nur Hamzah
Terbit:
Diperbarui:
⏱️3 menit membaca
Bagikan:
  • Nvidia mengumumkan sistem pendingin cairan baru untuk chip Rubin dengan suhu operasi 45°C
  • Coolant terdiri dari 75% air dan 25% propylene glycol, lebih panas dari air hot tub
  • Klaim pengurangan konsumsi air hingga 100% karena sistem loop tertutup
  • Sistem ini mengurangi konsumsi listrik chiller hingga signifikan
  • Paling efektif di daerah beriklim dingin dengan suhu lingkungan di bawah 45°C
  • Mengatasi masalah yang menyebabkan penundaan 75 pusat data pada awal 2026

Telset.id – Nvidia mengumumkan sistem pendingin cairan baru yang disebutnya “lebih panas dari hot tub” untuk mendinginkan chip Rubin, dengan klaim mampu memangkas konsumsi air dan listrik secara signifikan. Sistem ini menggunakan coolant yang terdiri dari 75 persen air dan 25 persen propylene glycol, yang beroperasi pada suhu 113 derajat Fahrenheit atau 45 derajat Celcius. Sebagai perbandingan, air di hot tub biasanya berada pada suhu 100 hingga 104 derajat Fahrenheit (38-40 derajat Celcius).

Meskipun terasa kontra-intuitif, Nvidia menyatakan bahwa air “dingin” tersebut sudah cukup untuk menangani panas yang dihasilkan oleh chip Rubin dan keluar dari sistem pada suhu 131 derajat Fahrenheit (55 derajat Celcius). Inovasi ini menjadi sorotan karena metode pendingin air tradisional, terutama yang menggunakan chiller, seringkali menyumbang hampir 40 persen dari konsumsi daya pusat data. Selain itu, sistem tersebut juga harus mengatasi kehilangan air melalui penguapan. Sementara itu, fasilitas berpendingin udara juga menggunakan listrik dalam jumlah besar dan menimbulkan polusi suara.

Efisiensi Sumber Daya dan Cara Kerja

Nvidia mengklaim bahwa solusi baru ini menggunakan lebih sedikit sumber daya karena suhu dasarnya yang lebih tinggi. Karena suhu 113 derajat Fahrenheit seringkali lebih tinggi dari suhu lingkungan, pusat data dapat mengandalkan pendingin kering luar ruangan (dry coolers) untuk membuang panas ke lingkungan. Ini adalah sistem loop tertutup; Nvidia mengklaim pengurangan konsumsi air hingga 100 persen. Sistem ini “diisi sekali dan berjalan tertutup selama masa pakai fasilitas.”

Solusi ini paling efektif di daerah dengan iklim yang lebih dingin, tetapi tetap efektif di daerah yang lebih hangat selama suhu lingkungan di bawah 113 derajat Fahrenheit. Pusat data yang menghadapi fluktuasi suhu sesekali yang melebihi batas ini mungkin masih perlu menyalakan chiller mereka. Namun, hal ini seharusnya tetap mengurangi konsumsi sumber daya karena chiller hanya perlu dijalankan beberapa kali per tahun. Selain itu, sistem ini memungkinkan chiller berjalan lebih efisien karena tidak perlu bekerja keras untuk mencapai suhu target.

Diperkirakan bahwa meningkatkan suhu target chiller sebesar 1,8 derajat Fahrenheit (1 derajat Celcius) akan mengurangi biaya listrik sebesar 4 persen. Ini berarti pusat data akan menghemat konsumsi daya secara signifikan jika mereka mengatur unit chiller dari suhu 70 hingga 75 derajat Fahrenheit (21-24 derajat Celcius) yang biasa digunakan chiller tradisional, menjadi 113 derajat Fahrenheit (45 derajat Celcius) yang direkomendasikan Nvidia untuk chip Rubin.

Baca Juga:

Dampak pada Industri dan Tantangan ke Depan

Solusi ini menjawab beberapa masalah yang diangkat oleh banyak pemerintah daerah yang menyebabkan penundaan lebih dari 75 pusat data pada awal tahun ini. Namun, kemungkinan akan memakan waktu bagi sistem pendingin ini untuk diterapkan ke proyek baru dan yang sudah ada, sehingga penundaan dan resistensi diperkirakan akan terus berlanjut hingga pendingin Nvidia mendapatkan adopsi yang lebih luas.

Lebih lanjut, ini hanya mengatasi penggunaan air dari pusat data itu sendiri. Server GPU itu sendiri masih membutuhkan listrik dalam jumlah besar. Sayangnya, sebagian besar daya yang digunakan oleh pusat data, setidaknya di Amerika Serikat, berasal dari pembangkit listrik bahan bakar fosil, yang sendiri mengonsumsi banyak air. Pengembangan yang tidak terikat ke jaringan listrik dan mendapatkan listrik dari turbin gas alam mungkin tidak membutuhkan banyak air, tetapi penduduk khawatir tentang polusi yang dihasilkan.

Meskipun demikian, solusi pendingin baru ini merupakan langkah ke arah yang benar untuk membantu membuat AI lebih berkelanjutan. Inovasi ini menunjukkan bagaimana Nvidia terus berupaya mengatasi tantangan lingkungan di tengah pertumbuhan pesat infrastruktur AI global. Untuk informasi lebih lanjut tentang teknologi terkini, Anda dapat membaca artikel tentang sistem keamanan robot atau lisensi teknologi Nvidia.

an immersion-cooled system

Dengan pendekatan ini, Nvidia berharap dapat mengurangi hambatan regulasi dan kekhawatiran masyarakat terhadap pembangunan pusat data baru, terutama di daerah yang mengalami kekeringan. Namun, efektivitas penuh dari sistem ini masih harus dibuktikan dalam operasi skala besar dan di berbagai kondisi iklim.

Komentar

Belum ada komentar.