LuvPlace Resmi Meluncur di Indonesia, Gim Musik dan Interaksi Sosial

LuvPlace Resmi Meluncur di Indonesia, Gim Musik dan Interaksi Sosial

Penulis:Fernando Yehezkiel
Terbit:
Diperbarui:
⏱️3 menit membaca
Bagikan:

Telset.id – Haya Games resmi meluncurkan LuvPlace di Indonesia pada Rabu (11/11/2026). LuvPlace adalah permainan berbasis musik dan tarian yang menggabungkan unsur hiburan digital dengan interaksi sosial antarpemain, dan kehadirannya menandai masuknya Indonesia sebagai salah satu pasar peluncuran platform tersebut di Asia.

Peluncuran ini disampaikan langsung dalam konferensi pers di Jakarta. Platform LuvPlace menghadirkan pengalaman bermain melalui perpaduan musik, tarian, dan permainan yang memungkinkan pengguna mengekspresikan diri sekaligus berkomunikasi dengan pemain lain. LuvPlace juga menawarkan ruang interaksi bagi penggunanya melalui sejumlah fitur sosial yang tersedia di dalam permainan.

Head of Business Development KATKIT Choi Kiwoong menjelaskan alasan pemilihan Indonesia sebagai salah satu pasar peluncuran LuvPlace. Menurutnya, Indonesia dinilai memiliki peran penting di kawasan Asia serta potensi pasar yang besar.

“Jika dilihat dari sisi pengembang, Indonesia merupakan pasar yang penting karena banyak hal telah dikembangkan di sini. Dari sisi pasar, Indonesia juga memiliki peran besar sehingga kami memilih Indonesia sebagai salah satu pasar di Asia,” kata Choi dalam konferensi pers peluncuran LuvPlace di Jakarta.

Product Management Haya Games Kurniadi menambahkan bahwa pihaknya ingin memberikan pengalaman bermain yang berbeda sekaligus mengembangkan potensi pasar Indonesia melalui LuvPlace.

“Kami dari Haya Games ingin memberikan pengalaman berbeda saat bermain game bagi para pemain. Kami ingin memberikan sesuatu yang lebih baik sehingga tim LuvPlace dapat mempertahankan kehadirannya,” kata Kurniadi.

Dari sisi perangkat, LuvPlace dapat dimainkan melalui perangkat Android, iOS, dan Windows (PC) dengan dukungan lintas platform. Permainan ini juga dilengkapi fitur komunikasi suara atau voice chat yang memungkinkan pemain berinteraksi secara langsung. Dengan fitur tersebut, layanan ini menyasar pengguna berusia 16 tahun ke atas.

Untuk memperkenalkan permainan tersebut di pasar Indonesia, Haya Games telah menjalin kerja sama dengan sejumlah kreator konten lokal serta DJ dan kreator musik. Pengembang juga berencana menghadirkan konten yang menyesuaikan karakteristik budaya Indonesia, seperti kostum bermotif batik dan kegiatan komunitas lokal.

Director Nuon Digital Indonesia Chandra Thamrin menilai pengembangan permainan digital perlu didukung jaringan distribusi, kemudahan pembayaran, serta strategi pemasaran agar dapat menjangkau lebih banyak pengguna. Menurutnya, perpaduan permainan dengan elemen musik menjadi salah satu keunikan LuvPlace yang berpotensi dikembangkan melalui kolaborasi dengan sektor industri kreatif lainnya, termasuk penyelenggaraan konser dan festival musik.

Potensi kolaborasi dengan sektor industri kreatif ini sejalan dengan tren pemanfaatan musik sebagai elemen pengalaman digital yang lebih luas, sebagaimana terlihat pada pendekatan seni geometris dan musik dalam aplikasi interaktif. Sementara di sisi industri musik global, pemanfaatan teknologi untuk memetakan dan mengelola konten musik juga terus berkembang, termasuk melalui deteksi musik AI yang dilakukan platform streaming.

Melalui peluncuran tersebut, Haya Games berharap LuvPlace dapat berkembang di Indonesia sekaligus memberikan alternatif hiburan digital bagi masyarakat, khususnya generasi muda yang memiliki ketertarikan terhadap musik dan permainan interaktif. Kehadiran LuvPlace menambah pilihan gim berbasis musik dan interaksi sosial di pasar Indonesia, dengan dukungan lintas platform Android, iOS, dan Windows (PC) serta fitur voice chat sebagai bagian dari pengalaman bermainnya.

Ikuti Telset.id di Google NewsFollow

Komentar

Belum ada komentar.