Telset.id – Rockstar Games memastikan Grand Theft Auto 6 atau GTA 6 menargetkan 30 frames per second (fps) di Xbox Series X/S dan PlayStation 5 saat game tersebut dirilis pada 19 November 2026. Studio itu menyebut kedua platform didorong hingga batas maksimalnya demi menghadirkan dunia Leonida yang luas dan kaya, sambil mempertahankan kepadatan serta kesetiaan visual seluruh lingkungan dan penghuninya.
Informasi ini muncul bersamaan dengan dibukanya pre-load GTA 6 di Xbox Series X/S dan PlayStation 5. Pengumuman Rockstar menjadi penting karena untuk pertama kalinya capaian performa game paling dinanti tahun ini dijelaskan secara resmi, termasuk dukungan ray tracing yang hanya tersedia di PS5 Pro.
Dalam unggahan blog resminya, Rockstar tidak menyebut dukungan 40 fps maupun 60 fps untuk PS5 Pro. Namun konsol kelas atas Sony itu tetap mendapat sejumlah peningkatan. GTA 6 akan mendukung PlayStation Spectral Super Resolution, teknologi upscaling milik Sony, dan untuk waktu yang dapat diperkirakan ke depan PS5 Pro menjadi satu-satunya cara memainkan game ini dengan ray-traced shadows.
Dukungan ray tracing tersebut disebut akan berubah ketika GTA 6 akhirnya hadir di PC. Rockstar juga menambahkan bahwa game ini memiliki high-fidelity haptic feedback yang terintegrasi penuh untuk controller DualSense, disertai improved spatial audio untuk memanfaatkan Tempest 3D Audio di PS5. Selain itu, studio menyebut waktu loading di konsol Sony juga mengalami peningkatan.
Baca Juga:
Sesuai ekspektasi, GTA 6 mendukung remote play di PlayStation maupun Xbox. Pemain juga dapat memainkan GTA 6 lewat Xbox Cloud Gaming di konsol, termasuk Xbox One. Rockstar menegaskan bahwa cloud streaming dibatasi pada pengaturan grafis Xbox Series S, tetapi opsi ini tetap layak dipertimbangkan bagi pemain yang tidak ingin mengorbankan ruang penyimpanan konsol untuk GTA 6.

Selain soal performa, Xbox dan PlayStation sama-sama menyatakan bahwa GTA 6 merupakan game dengan pre-order terbanyak sepanjang sejarah di storefront masing-masing. Angka tersebut menegaskan posisi GTA 6 sebagai salah satu rilis paling besar di industri game, bahkan sebelum game benar-benar tersedia.
CEO Xbox Asha Sharma melalui X menyebut bahwa langkah ini menandai tahap pertama dalam kemitraan strategis 10 tahun Xbox dengan Take-Two, perusahaan induk Rockstar. Xbox Cloud Gaming juga akan mendukung lebih banyak judul Rockstar Games dalam beberapa bulan mendatang, termasuk Grand Theft Auto 5 dan Red Dead Redemption 2.
Bagi pemilik PS5 Pro, kombinasi ray-traced shadows, PSSR, haptic feedback DualSense, dan spatial audio menjadi nilai tambah yang tidak ditemukan di konsol lain pada masa peluncuran. Sementara pengguna Xbox One tetap bisa menjajal GTA 6 lewat Xbox Cloud Gaming meski harus menerima batasan pengaturan grafis setara Xbox Series S.
Dengan target 30 fps yang eksplisit dan ketiadaan opsi 40 fps atau 60 fps di PS5 Pro untuk saat ini, Rockstar tampak memilih memprioritaskan kepadatan dunia Leonida dan kesetiaan visual ketimbang angka frame rate yang lebih tinggi. Keputusan ini sekaligus menjawab ekspektasi sebagian pemain yang berharap mode performa lebih tinggi di konsol kelas atas Sony.
Untuk pasar yang lebih luas, pengumuman ini menegaskan bahwa GTA 6 akan hadir serentak di Xbox Series X/S dan PlayStation 5 pada 19 November 2026, dengan jalur alternatif berupa cloud streaming bagi pemain yang belum memiliki konsol generasi terbaru. Detail lebih lanjut mengenai performa di PC belum diungkap Rockstar dalam pengumuman ini.
[ META_DESCRIPTION]
Rockstar memastikan GTA 6 menargetkan 30 fps di PS5 dan Xbox Series X/S, dengan ray tracing hanya tersedia di PS5 Pro saat rilis 19 November.





Komentar
Belum ada komentar.