📑 Daftar Isi

Port tidak resmi GTA V di browser yang dibuat menggunakan AI dan ditutup dalam hitungan jam

Port GTA V di Browser Pakai AI Ditutup dalam Hitungan Jam

Penulis:Nur Hamzah
Terbit:
Diperbarui:
⏱️4 menit membaca
Bagikan:
  • Port tidak resmi GTA V di browser dibuat ke WebAssembly menggunakan AI
  • Dibagikan Alex St. Louis, pendiri Wonder Interactive, lewat unggahan di X
  • Situs PlayGTA5.com hilang dalam hitungan jam setelah tayang
  • Pengguna sempat menerima Cloudflare Error 1014 sebelum halaman diganti iklan
  • Take-Two sebelumnya menutup port browser GTA: Vice City dan mengirim cease-and-desist

Telset.id – Port tidak resmi GTA V yang berjalan di browser web langsung hilang dalam hitungan jam setelah tayang. Alex St. Louis, pendiri Wonder Interactive, membagikan klip gameplay dalam browser tersebut di X dan menyebut proyek itu di-port ke WebAssembly menggunakan AI. Upaya ini menunjukkan ambisi besar di balik porting game AAA ke browser, tetapi juga langsung berhadapan dengan persoalan hak kekayaan intelektual milik Take-Two.

Belum jelas apa yang membuat situs tersebut tidak dapat diakses dalam waktu sesingkat itu. Pengguna yang mencoba membuka halaman menerima Cloudflare Error 1014 untuk beberapa waktu, sebelum halaman PlayGTA5.com digantikan oleh iklan makanan dari tahun ’70-an. Take-Two kemungkinan akan mengangkat persoalan hak cipta jika melihat proyek tersebut. Meski begitu, game itu masih dapat diakses melalui arsip online.

Dalam unggahannya, St. Louis menulis, “GTA 5 has been ported ported to WebAssembly using AI. We live in the wildest timeline.” Klip tersebut memperlihatkan gameplay GTA V yang di-port ke WebAssembly menggunakan AI, indikasi bahwa teknologi AI ikut mempercepat pengembangan proyek ini.

Grand Theft Auto V By Rockstar Games

Rekam Jejak Take-Two Menjaga IP

Take-Two memang tidak memiliki reputasi sekeras Nintendo dalam hal litigasi, tetapi tetap cukup protektif terhadap kekayaan intelektualnya. Perusahaan itu sebelumnya telah menutup port browser serupa untuk GTA: Vice City dan bahkan mengirim surat cease-and-desist kepada pembuat port Homebrew GTA V di Nintendo Switch.

Rockstar sendiri mengizinkan siapa pun membuat mod untuk gamenya, namun memiliki panduan ketat tentang apa yang boleh dan tidak boleh dilakukan dengan mod tersebut, dengan prinsip utama “Respect Our Games”. Kebijakan ini menjelaskan mengapa proyek port browser seperti ini rentan terhadap penutupan, terlepas dari niat pembuatnya.

Meski port-port semacam ini menunjukkan seberapa jauh browser modern dan perangkat keras komputasi telah berkembang, IP seperti GTA V dan Red Dead Redemption 2 umumnya tidak bisa digunakan untuk memamerkan kemampuan tersebut. Hal ini berlaku bahkan jika pembuat port tidak memungut biaya dari pengguna, menambahkan catatan, atau mewajibkan pemain memiliki salinan game.

Peran AI dan Perbedaan dengan Game Streaming

Yang cukup menarik adalah bagaimana AI mungkin telah membantu mempercepat pengembangannya. St. Louis menyiratkan bahwa pengembang atau para pengembang menggunakan teknologi tersebut untuk membangun port GTA V ini. Sebagai perbandingan, Rockstar membutuhkan waktu sekitar lima tahun untuk membuat GTA V versi asli, dengan pengembangan dimulai pada 2008. Bahkan setelah dirilis pada 2013, Rockstar masih membutuhkan lebih dari satu setengah tahun untuk meluncurkan judul tersebut di PC.

Meski tidak jelas siapa yang membuat port GTA V berumur pendek ini atau berapa banyak orang yang terlibat dalam proyek tersebut, tampaknya proyek ini didukung oleh tim yang jauh lebih kecil dibandingkan studio game AAA lainnya. Hal ini menegaskan bahwa AI dapat mempercepat proses pengembangan yang biasanya memakan waktu bertahun-tahun.

GTA: Vice City running in a browser

Sejumlah gamer juga mempertanyakan perbedaan antara game streaming dan porting game ke browser, serta mengapa pengembang dan penerbit game tidak menggunakan cara terakhir. Layanan game streaming seperti GeForce Now menjalankan game di sisi server, lalu mengalirkan output video dan audio ke pengguna. Sebaliknya, port browser mengunduh atau memuat aset game ke browser sambil memproses hampir semuanya di perangkat host.

Pendekatan port browser menghilangkan sebagian besar kelemahan streaming, seperti latensi atau input lag dan artefak kompresi video. Namun, cara ini juga memunculkan tantangan baru seperti masalah performa, keterbatasan memori, dan kendala kompatibilitas. Karena itu, untuk rilis komersial besar dengan anggaran jumbo, menjalankan game secara native lebih masuk akal daripada mengandalkan browser yang bisa rusak hanya karena satu pembaruan bermasalah.

Port-port tidak resmi semacam ini juga bukan fenomena tunggal di industri game. Sejumlah proyek komunitas lain menunjukkan bagaimana batas perangkat dan platform terus digeser, termasuk upaya menghadirkan game eksklusif ke perangkat lain. Beberapa di antaranya bahkan melibatkan porting judul kelas AAA ke PC, seperti yang terlihat pada proyek Wolverine PS5 yang dikerjakan secara solo.

Grand Theft Auto V running natively on a Nintendo Switch

Kasus port browser GTA V ini juga memperlihatkan bahwa emulasi dan porting tetap menjadi area abu-abu antara inovasi teknis dan perlindungan hak cipta. Di satu sisi, kemampuan browser modern kini cukup untuk menjalankan game yang sebelumnya hanya bisa dimainkan di konsol atau PC. Di sisi lain, pemilik IP seperti Take-Two memiliki kepentingan untuk melindungi asetnya, terutama ketika proyek tersebut menyentuh judul sekelas GTA V.

Hilangnya port GTA V dari browser dalam hitungan jam menjadi pengingat bahwa inovasi teknis tidak otomatis mendapat ruang legal. Selama pemilik IP seperti Take-Two masih aktif menjaga haknya, proyek-proyek porting tidak resmi akan selalu berhadapan dengan risiko penutupan, tidak peduli seberapa mengesankan capaian teknisnya.

Ikuti Telset.id di Google NewsFollow

Komentar

Belum ada komentar.