Telset.id – Sony dikabarkan memerintahkan perombakan besar-besaran pada Horizon Hunters Gathering, game multiplayer spin-off dari Guerrilla Games yang diumumkan pada Februari lalu. Menurut laporan terbaru dari Bloomberg, keputusan ini diambil setelah game tersebut dilaporkan kesulitan selama sesi playtesting tertutup, membuat para eksekutif tidak yakin arah pengembangan saat ini akan berhasil.
Perombakan ini menandai perubahan signifikan dari rencana awal yang sempat dipublikasikan. Game yang awalnya dirancang sebagai proyek live-service kini diubah menjadi game kooperatif yang lebih kecil dan tradisional dengan fokus pada mode cerita. Ini adalah perkembangan terbaru dari rangkaian kegagalan strategi live-service PlayStation yang telah berlangsung sejak beberapa tahun terakhir.
Rencana Awal dan Perubahan Arah
Guerrilla Games dilaporkan telah mengerjakan ulang game ini sejak Juni. Rencana utamanya adalah menghapus seluruh fondasi live-service yang sebelumnya menjadi tulang punggung game tersebut. Alih-alih menjadi pengalaman multiplayer yang terus diperbarui secara berkala, Horizon Hunters Gathering akan diubah menjadi judul kooperatif yang lebih sederhana dengan mode cerita yang solid.
Perubahan ini sangat kontras dengan visi awal yang dijelaskan oleh direktur Arjan Bak. Sebelumnya, game ini direncanakan memiliki fitur-fitur seperti perburuan kooperatif tiga pemain melawan mesin raksasa, sistem perk roguelite untuk menyesuaikan build karakter, serta hub sosial yang persisten untuk mempersiapkan perlengkapan di antara misi. Sejauh ini belum jelas seberapa banyak visi orisinal tersebut yang akan bertahan setelah proses pengerjaan ulang selesai.

Meskipun game ini tidak dibatalkan, tekanan yang dihadapi tim pengembang sangat nyata. Staf dilaporkan memiliki tenggat waktu hingga Desember untuk membuktikan arah baru ini kepada para eksekutif. Banyak anggota tim yang saat ini bekerja pada proyek tersebut juga sudah dipindahkan ke proyek Guerrilla lainnya yang menghadapi evaluasi akhir tahun serupa.
Baca Juga:
Pola Kegagalan Live-Service PlayStation
Strategi live-service PlayStation terus mengalami kemunduran, dan Horizon menjadi korban terbaru. Perusahaan sempat berkomitmen pada tahun 2022 untuk merilis sepuluh judul live-service, namun catatan kinerjanya sejak saat itu terbukti sangat tidak stabil.
Peluncuran Concord pada 2024 menjadi kegagalan paling terkenal, di mana game tersebut ditarik dari penjualan hanya dua minggu setelah dirilis. Sony juga telah menutup proyek live-service di Bend Studio dan Bluepoint Games, dengan Bluepoint yang ditutup sepenuhnya tahun ini.

Di tengah rentetan kegagalan tersebut, Helldivers 2 muncul sebagai satu-satunya kisah sukses yang nyata. Sementara itu, Bungie’s Marathon masih berjalan aktif meskipun menghadapi berbagai kesulitan internal. CEO Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, sempat menyatakan dalam wawancara bulan Juni bahwa perusahaan masih berniat untuk terus mendukung game live-service ke depannya.
Keberhasilan atau kegagalan optimisme Sony kemungkinan besar akan bergantung pada kemampuan Guerrilla dalam mengeksekusi perombakan Horizon Hunters Gathering ini. Jika tim pengembang berhasil membuktikan arah barunya sebelum tenggat Desember, mungkin masih ada harapan bagi strategi live-service PlayStation. Namun jika gagal, game ini bisa menjadi catatan kelam lain dalam sejarah upaya Sony membangun ekosistem layanan langsung.
Bagi para penggemar yang sudah menantikan game ini sejak pengumuman pertamanya, kabar ini tentu menjadi kekecewaan tersendiri. Perubahan dari konsep live-service yang ambisius menjadi game kooperatif yang lebih sederhana menunjukkan bahwa Guerrilla Games lebih memilih mengambil jalan aman daripada mempertaruhkan reputasi mereka pada proyek yang belum terbukti.
Perombakan ini juga menjadi pelajaran penting bagi industri game secara keseluruhan. Tren live-service yang sempat mendominasi strategi pengembang besar kini mulai ditinggalkan karena tingginya risiko dan biaya operasional yang dibutuhkan. Para pemain sendiri semakin menunjukkan preferensi terhadap game dengan cerita yang kuat dan pengalaman yang bisa diselesaikan dalam waktu tertentu, bukan sekadar game yang dirancang untuk dimainkan tanpa henti.
Sampai saat ini, belum ada pernyataan resmi dari Sony maupun Guerrilla Games mengenai timeline rilis terbaru Horizon Hunters Gathering pasca perombakan ini. Para pemain yang sudah menantikan game ini mungkin harus bersabar lebih lama lagi sebelum akhirnya bisa merasakan bagaimana hasil akhir dari perubahan arah yang cukup drastis ini.





Komentar
Belum ada komentar.