Telset.id – NVIDIA resmi membawa DLSS 5 ke platform modding RTX Remix, sebuah langkah yang memungkinkan modder menyuntikkan teknologi Neural Rendering ke game-game lawas. Kabar ini menjadi perkembangan terbaru dari teknologi yang belakangan menuai kontroversi di kalangan gamer, menyusul kehadirannya di RTX Spark dan Hogwarts Legacy dalam waktu dekat.
RTX Remix sendiri telah tersedia gratis sejak awal 2024. Platform ini memungkinkan pengguna menambahkan ray tracing dan tekstur AI-upscaled ke judul-judul lama. DLSS 5 akan ditambahkan ke software tersebut pada 23 Oktober, setelah sebelumnya hadir di RTX Spark pada 16 Oktober dan secara resmi masuk ke Hogwarts Legacy pada 5 November.
Langkah NVIDIA ini jelas ingin mendorong modder mulai menginjeksi teknologi tersebut ke game-game lama. Namun, keputusan itu memunculkan pertanyaan yang lebih besar: apakah kehadiran DLSS 5 di RTX Remix benar-benar membawa manfaat, atau justru mengubah niat artistik game aslinya secara berlebihan?
Jadwal Kehadiran DLSS 5 di Berbagai Platform
NVIDIA menyusun sejumlah jadwal peluncuran DLSS 5 di beberapa platform. Setelah RTX Spark pada 16 Oktober dan RTX Remix pada 23 Oktober, teknologi ini juga akan hadir secara resmi di Hogwarts Legacy pada 5 November. Dari tangkapan layar yang ditunjukkan NVIDIA sejauh ini, DLSS 5 tampak sedikit lebih diredam, dengan para siswa di dunia sihir tersebut tidak lagi terlihat se-“yassified” pada cuplikan pengungkapan awal.

Pertanyaan apakah DLSS 5 di RTX Remix dan RTX Spark benar-benar hal baik masih menjadi perdebatan. Berbeda dari setiap generasi DLSS sebelumnya, teknologi ini berdampak negatif pada frame rate, bukan meningkatkannya.
Di sisi lain, NVIDIA juga tengah menghadapi dinamika pasar GPU yang tidak stabil. Isu seputar harga GPU Nvidia yang makin tak terkendali menjadi konteks tersendiri bagi pengguna yang mempertimbangkan untuk mengaktifkan fitur berat seperti DLSS 5.
Cara Memasang DLSS 5 di Hampir Semua Game
Bagi yang penasaran dengan teknologi ini tetapi tidak ingin menunggu NVIDIA menginjeksinya secara resmi ke game favorit, ada cara mudah untuk membuat DLSS 5 bekerja di hampir semua game. Berkat build awal NBA 2K27 yang bocor, modder dengan cepat mendapatkan akses ke Neural Rendering DLSS 5. Kini aplikasi buatan komunitas memungkinkan pengguna menyuntikkan teknologi tersebut ke hampir semua game PC, asalkan memiliki GPU NVIDIA RTX.
Software seperti DLSS 5 Manager dan DLSS 5 Swapper memungkinkan penyisipan teknik pencahayaan canggih ke berbagai judul Vulkan dan DirectX, dengan yang terakhir mencakup generasi DX9, DX10, DX11, dan DX12. Penggunaan DLSS 5 Swapper disebut cukup mudah. Setelah diunduh dan dipasang, software akan otomatis memindai drive dan library game untuk judul yang bisa diinjeksi DLSS 5.

Setelah memilih game yang ingin disisipi Neural Rendering, cukup klik “Install DLSS 5” dan file DLL serta Reshade yang diperlukan akan terpasang dalam beberapa detik. DLSS 5 Swapper langsung mendeteksi API rendering yang tepat, sehingga tidak ada pekerjaan tambahan berarti. Jika hasilnya tidak sesuai selera, satu klik pada “Restore originals” akan menghapus file NR dan mengembalikan game ke kondisi aslinya.
Ada satu peringatan penting: mod DLSS 5 umumnya tidak berjalan mulus dengan game yang menggunakan software anti-cheat. Upaya menyuntikkan DLSS 5 ke GTA V: Enhanced Edition, misalnya, terhalang oleh software BattlEye wajib yang membuat game tersebut gagal diluncurkan. Ketika NVIDIA mulai mendukung DLSS 5 secara resmi di lebih banyak game, hambatan anti-cheat ini diperkirakan akan menjadi persoalan yang teratasi.
Baca Juga:
Isu keamanan juga menjadi perhatian tersendiri di ekosistem NVIDIA. Serangan siber yang menimpa layanan NVIDIA Brev menunjukkan bahwa adopsi teknologi baru selalu membawa risiko yang perlu diantisipasi pengguna.
Kontroversi Visual dan Dampak Performa DLSS 5
DLSS 5 disambut dengan antusiasme yang rendah. Banyak gamer menilai teknologi ini, alih-alih menambah kesetiaan visual, justru mengkhianati integritas artistik sebuah judul. Kini, dengan adanya mod yang memungkinkan DLSS 5 bekerja di hampir semua game, pencahayaan di ribuan judul bisa diubah secara drastis hanya dengan satu tombol.

Kritik yang paling keras menyoroti bahwa 3D-Guided Neural Rendering tidak lebih dari sekadar filter kecantikan berbasis AI. Teknologi ini juga memangkas performa hingga 50 persen atau lebih di sejumlah game, membuatnya sangat mahal untuk dijalankan. Meski memahami kritik tersebut, sebagian pengguna yang mencoba DLSS 5 di Cyberpunk 2077, Control, serta remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 justru lebih menyukai tampilan keseluruhan saat DLSS 5 diaktifkan.
Pada Control, teknologi ini memberi efek transformatif pada wajah Jesse Faden, begitu pula pada wajah Leon dan Claire di Resi 2 serta Jill Valentine di Resi 3. Meski dampaknya pada karakter cukup besar, perubahan pada pencahayaan tergolong minimal berdasarkan pengujian. Bayangan mungkin tampak sedikit lebih dalam, tetapi perubahan pada tampilan lingkungan cukup halus. Karena itu, saran yang muncul adalah mengaktifkan DLSS 5 hanya pada game yang karakternya sering terlihat wajahnya.

Soal performa, saat aplikasi DLSS 5 pihak ketiga pertama kali diluncurkan, penurunan frame rate cukup brutal. Penurunan FPS 30–60 persen menjadi hal biasa ketika Neural Rendering diaktifkan melalui Reshade. Untungnya, pembaruan terbaru meningkatkan performa di NBA 2K27, dengan frame rate “hanya” turun 25 persen pada resolusi 1440p. Setelah memasang pembaruan melalui driver beta aplikasi NVIDIA, peningkatan performa terlihat di beberapa game.
Pada Control di resolusi 4K dengan pengaturan maksimal, frame rate naik dari sekitar 80 FPS dengan DLSS 5 aktif menjadi mendekati 100 FPS. Sebagai konteks, pengujian ini dilakukan pada NVIDIA RTX 5090. Pada remaster Metal Gear Solid 4, performa turun ke level di bawah 55 FPS sebelum pembaruan di 4K, tetapi kini bisa mencapai rata-rata 70 FPS. Tanpa DLSS 5 di kedua game tersebut, performa bisa dengan nyaman melampaui 120 FPS. DLSS 5 jelas masih memberatkan untuk dijalankan, sehingga pengguna setidaknya memerlukan RTX 5070 atau AMD Radeon RX 9070 agar layak mengaktifkannya.
Dengan efek pencahayaan yang kontroversial dan konsumsi GPU yang berat, Neural Rendering dari NVIDIA kemungkinan akan tetap menjadi fitur yang hanya bisa dinikmati para gamer PC paling hardcore dengan perangkat mutakhir. Menariknya, ambisi NVIDIA memperluas teknologi ini juga berjalan seiring dengan dinamika bisnis perusahaan, termasuk pembatasan yang dihadapi pelanggan China di segmen data center global.
Pada akhirnya, DLSS 5 di RTX Remix membuka jalan bagi modder untuk menghadirkan Neural Rendering ke game-game lama. Namun dengan penurunan performa yang masih signifikan dan perdebatan soal integritas artistik, teknologi ini lebih tepat diposisikan sebagai opsi eksperimental bagi pemilik GPU kelas atas, bukan fitur yang layak diburu dengan membeli kartu grafis baru.





Komentar
Belum ada komentar.