πŸ“‘ Daftar Isi

Kacamata Xreal menampilkan layar virtual raksasa yang terhubung ke laptop melalui kabel USB-C

Kacamata Xreal: Layar Virtual 171 Inci untuk Produktivitas dan Hiburan

Penulis:Nur Hamzah
Terbit:
Diperbarui:
⏱️3 menit membaca
Bagikan:
  • Xreal hadirkan dua model kacamata virtual display: ROG Xreal R1 (USD 849) dan Xreal xbx A01+ (USD 299)
  • Layar virtual setara TV 171 inci dengan bidang pandang 57 derajat pada model premium
  • Perangkat tanpa kamera, menawarkan privasi lebih dibanding kacamata pintar berkamera
  • Kualitas teks masih buram dan perangkat mudah panas saat digunakan lama
  • IDC proyeksikan penjualan 3 juta unit virtual monitor glasses pada 2026
  • Project Aura dengan Google akan luncur tahun ini dengan harga di bawah USD 1.500

Telset.id – Kacamata pintar dengan layar virtual kini menjadi segmen dengan pertumbuhan tercepat di pasar smart glasses. Perangkat dari Xreal, Viture, dan Rokid ini menawarkan pengalaman layar raksasa setara TV 171 inci yang hanya bisa dilihat oleh penggunanya, membuka cara baru dalam bekerja dan menikmati hiburan di mana saja.

Perangkat ini hadir sebagai alternatif ringan dari headset mixed-reality yang lebih berat seperti Apple Vision Pro. Dengan menyambungkan kabel USB-C ke laptop, ponsel, tablet, atau konsol genggam, pengguna dapat menikmati tampilan layar virtual yang besar tepat di depan mata. Keunggulan utamanya adalah portabilitas dan kenyamanan, karena pengguna bisa bersantai di kursi pesawat, berbaring, atau bahkan bergelantungan terbalik tanpa perlu khawatir posisi leher.

Berbeda dengan kacamata pintar berkamera seperti Meta Ray-Ban, perangkat virtual display ini tidak memiliki kamera atau fitur perekaman. Hal ini menjadikannya pilihan yang lebih aman dari sisi privasi, terutama bagi pengguna yang ingin menonton konten sensitif atau bekerja dengan dokumen rahasia di tempat umum. Layar virtual hanya terlihat oleh pemakainya, memberikan privasi alami yang tidak dimiliki perangkat lain.

Analis industri Anshel Sag dari Moor Insights and Strategies menyatakan bahwa keunggulan utama perangkat ini adalah kesederhanaannya. β€œHal mendasar yang dilakukan kacamata ini dengan baik adalah mereka langsung berfungsi,” ujarnya. Sag rutin menggunakan kacamata jenis ini saat terbang dan mengapresiasi keandalan sinyal video yang ditampilkan sesuai dengan layar perangkat yang terhubung.

Dua Model Xreal dengan Segmen Berbeda

Pengalaman langsung menggunakan dua model kacamata Xreal menunjukkan perbedaan signifikan di setiap segmen harga. Model premium ROG Xreal R1 dibanderol USD 849 dan dijadwalkan mulai dikirim pada September. Perangkat ini menampilkan layar virtual 171 inci dengan bidang pandang 57 derajat, serta fitur anchor yang memungkinkan layar tetap diam di posisi tertentu meskipun kepala pengguna bergerak.

Sementara itu, model yang lebih terjangkau, Xreal xbx A01+, diluncurkan pada Mei dan mulai dikirim pada Juli dengan harga USD 299. Model ini memiliki bidang pandang lebih sempit di 50 derajat dan kualitas layar lebih rendah. Keterbatasan utamanya adalah tidak adanya fitur anchor, sehingga layar ikut bergerak setiap kali kepala pengguna berputar, yang dapat membuat pengalaman menonton terasa membingungkan.

Kedua perangkat tidak menggunakan baterai internal, melainkan mengambil daya dari perangkat yang terhubung. Pengujian dengan Steam Deck untuk bermain Diablo IV memberikan pengalaman layar raksasa yang mengesankan. Namun, mencoba menonton film Lord of the Rings edisi extended melalui ponsel mengakibatkan baterai ponsel habis di tengah film pertama.

Keterbatasan lain muncul saat mencoba menghubungkan kacamata ke PlayStation 5. Prosesnya membutuhkan kabel yang lebih panjang dan kesabaran ekstra, dengan hasil tampilan yang kurang memuaskan di bidang pandang pengguna.

Kualitas Layar dan Kenyamanan

Meskipun menawarkan pengalaman layar besar, kualitas resolusi masih menjadi kelemahan utama. Teks berukuran kecil cenderung buram dan sulit dibaca, hampir menyerupai simulasi kebutuhan kacamata resep. Setelah menggunakan perangkat selama berjam-jam, mata terasa lelah dan seperti mengalami gangguan fokus sementara.

Masalah panas juga muncul pada model premium setelah penggunaan dalam waktu lama, disertai keringat di area dahi. Desain perangkat yang kurang ramping membuat pengguna enggan menggunakannya saat berjalan-jalan, meskipun lensa proyeksi bisa dilepas untuk tampilan seperti kacamata biasa.

Meskipun belum sempurna, kacamata virtual display menunjukkan potensi besar. International Data Corporation mencatat segmen ini sebagai yang tumbuh paling cepat di pasar smart glasses, dengan proyeksi penjualan sekitar 3 juta unit pada 2026 dari total hampir 14 juta unit seluruh kategori smart glasses.

Xreal sendiri memiliki ambisi lebih besar melalui Project Aura, hasil kemitraan dengan Google yang berjalan di platform Android XR dan akan diluncurkan tahun ini. Produk ini akan masuk ke kategori kacamata XR dengan kamera dan kemampuan perekaman, dengan perkiraan harga di bawah USD 1.500.

Menurut Sag, kehadiran Project Aura tidak akan mengakhiri lini produk display-only. β€œAnda harus bisa menciptakan titik akses bagi orang-orang dengan harga berbeda,” jelasnya. Strategi ini memungkinkan konsumen memulai dari produk terjangkau sebelum meningkatkan ke perangkat yang lebih mahal, membangun ekosistem smart glasses yang lebih inklusif.

Ikuti Telset.id di Google NewsFollow

Komentar

Belum ada komentar.