Telset.id – Creative Assembly memastikan bahwa Total War: Warhammer 40,000 akan menjadi pintu masuk yang ramah bagi para pendatang baru di genre strategy, sekaligus tetap memanjakan penggemar lama. Konfirmasi ini disampaikan langsung oleh lead designer Joy Dey dan battle product owner Dave Petry dalam wawancara dengan TechRadar Gaming di ajang Gamescom.
Kedua pengembang tersebut menegaskan ambisi mereka untuk menjangkau sebanyak mungkin pemain. Oleh karena itu, tim Creative Assembly merancang tutorial yang mampu memandu pendatang baru secara perlahan, sembari menyuguhkan “hidangan pembuka” yang menarik bagi penggemar setia Total War maupun semesta Warhammer 40,000.
“Kami memperkirakan akan ada pemain yang belum pernah memainkan Total War sebelumnya, dan ada juga pemain yang tidak mengenal lore-nya,” ujar Joy Dey. “Kami menyiapkan cerita dalam tutorial yang menampilkan karakter-karakter bernama dari semesta tersebut, yang akan memudahkan kamu masuk. Misalnya, apa itu Space Marine? Apa motivasi mereka?”

Tutorial dalam Total War: Warhammer 40,000 akan berfokus pada faksi Space Marines. Para pemain akan mempelajari mekanisme permainan “secara bertahap, langkah demi langkah”. Dey menambahkan bahwa tutorial ini diharapkan menjadi gerbang menuju pemahaman tentang “Apa itu 40K?” bagi mereka yang benar-benar baru mengenal semesta ini.
Dave Petry menambahkan bahwa banyak fitur pertempuran baru maupun yang diperbarui memerlukan pengenalan ulang atau penyesuaian untuk game anyar ini. Ia menegaskan bahwa tutorial yang dirancang akan menguntungkan baik pendatang baru maupun penggemar lama yang sudah malang melintang di seri Total War.
“Jadi, semua konsep itu perlu diperkenalkan kembali secara halus,” kata Petry. “Secara pribadi, saya memandang tutorial bagi pemain berpengalaman itu seperti hidangan pembuka. Jika kamu sudah paham kedua hal tersebut, kamu bisa masuk dan berkata, ‘Ya, ajari aku hal-hal baru dan hangatkan aku dengan sedikit lore yang menarik’.”
“Dan jika kamu tidak tahu apa-apa, ini adalah titik masuk yang sangat baik untuk kedua hal tersebut. Kami benar-benar ingin memastikan bahwa kami bisa membawa sebanyak mungkin orang ke Total War dan ke 40,000. Tentunya, 40,000 itu sangat luas, dan ini adalah waktu yang sangat tepat untuk menjadi bagian dari fandom tersebut. Jadi, saya pikir ini juga merupakan kesempatan bagus untuk menunjukkan betapa keren dan hebatnya Total War.”
Mekanisme Pertempuran yang Lebih Mudah Dipahami
Dey mengakui bahwa pertempuran dalam game besutan Creative Assembly ini bisa menjadi “cukup kompleks”. Namun, ia menjamin bahwa setiap sistem gameplay akan diperkenalkan dan diajarkan kepada pemain selama tutorial berlangsung. Sistem tersebut mencakup fungsi pause dan play, cara berlindung di balik cover, cara menganalisis medan perang, hingga bagaimana memanfaatkan ketinggian sebagai keuntungan taktis.
Pendekatan ini selaras dengan pernyataan Petry yang menyebut game ini sebagai titik masuk yang baik bagi pemain baru. Creative Assembly tampaknya serius ingin menghilangkan kesan bahwa Total War: Warhammer 40,000 hanya untuk kalangan tertentu. Mereka ingin game ini dinikmati oleh siapa saja, baik yang sudah akrab dengan strategi real-time maupun yang sama sekali awam.
Baca Juga:
Total War: Warhammer 40,000 dijadwalkan rilis pada tahun 2027. Game ini akan tersedia untuk platform PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC. Dengan tanggal rilis yang masih cukup panjang, para penggemar tentu menantikan informasi lebih lanjut mengenai fitur-fitur lain yang akan dihadirkan.
Keputusan Creative Assembly untuk merancang tutorial yang inklusif ini merupakan langkah strategis. Pasalnya, semesta Warhammer 40,000 memang dikenal luas dan memiliki basis penggemar yang besar, tetapi tidak semua penggemar tersebut akrab dengan mekanisme permainan Total War yang khas. Dengan menjembatani kesenjangan ini, mereka berharap dapat memperluas pasar sekaligus memberikan pengalaman terbaik bagi semua kalangan.
Pernyataan dari Joy Dey dan Dave Petry ini memberikan gambaran jelas bahwa aspek aksesibilitas menjadi prioritas utama dalam pengembangan Total War: Warhammer 40,000. Tutorial yang dirancang tidak hanya berfungsi sebagai pengantar, tetapi juga sebagai sarana untuk membangun fondasi pemahaman yang kuat tentang semesta dan mekanisme permainan bagi semua pemain.
Dengan pendekatan yang berpusat pada kemudahan akses ini, Creative Assembly optimistis dapat menarik minat pemain baru tanpa mengorbankan kedalaman strategi yang menjadi ciri khas seri Total War. Kombinasi antara cerita yang menarik, pengenalan mekanisme bertahap, dan dukungan penuh untuk berbagai gaya bermain diharapkan mampu menjadikan game ini salah satu rilis paling dinantikan di tahun 2027.
Bagi penggemar setia, tutorial ini juga menjanjikan pengalaman yang tetap segar dengan adanya pengenalan ulang terhadap fitur-fitur baru. Sementara bagi pemain yang sama sekali baru, game ini menawarkan kesempatan emas untuk memulai petualangan mereka di semesta Warhammer 40,000 yang luas tanpa merasa kewalahan.
Creative Assembly tampaknya ingin memastikan bahwa tidak ada yang tertinggal ketika Total War: Warhammer 40,000 akhirnya hadir. Dengan komitmen yang kuat terhadap inklusivitas dan kualitas, game ini berpotensi menjadi jembatan yang menghubungkan dua komunitas besar: penggemar strategi dan penggemar Warhammer 40,000.
Informasi mengenai tanggal rilis yang jatuh pada 2027 memberikan waktu yang cukup bagi Creative Assembly untuk menyempurnakan berbagai aspek permainan, termasuk sistem tutorial yang telah mereka rancang dengan matang. Kita nantikan saja perkembangan selanjutnya dari salah satu game strategy paling ambisius ini.





Komentar
Belum ada komentar.