📑 Daftar Isi

Pengguna bermain game gratis di smartphone Android

Proton Ungkap Game Gratis Android Kirim Data ke China dan Rusia

Penulis:Ida Farida
Terbit:
Diperbarui:
⏱️4 menit membaca
Bagikan:
  • Proton menganalisis 100 game gratis teratas di Google Play Store yang diunduh hampir 20 miliar kali
  • Mayoritas game mengirim data pribadi ke perusahaan ad-tech di China, Rusia, Israel, dan Five Eyes
  • Di AS, game dengan pelacak China diunduh 15,8 juta kali; pelacak Rusia 13,7 juta kali pada Mei 2026
  • Di Inggris, 99% unduhan mengandung pelacak Five Eyes, dengan hingga 36 pelacak per aplikasi
  • Pelacak lokasi diunduh 1,7 juta kali di AS dan 300.000 kali di Inggris
  • Proton merekomendasikan VPN dengan pemblokir pelacak atau membayar game untuk hindari pelacakan

Telset.id – Layanan email aman dan VPN, Proton, mengungkap bahwa mayoritas game gratis populer di Android mengandung pelacak data yang mengirimkan informasi pribadi pengguna ke luar negeri. Temuan ini berdasarkan analisis terhadap 100 game free-to-play teratas di Google Play Store yang secara kolektif telah diunduh hampir 20 miliar kali di seluruh dunia. Sebagian besar data tersebut dikirim ke perusahaan ad-tech yang berbasis di China, Rusia, Israel, dan negara-negara Five Eyes.

Menurut Proton, kondisi ini “menggambarkan industri yang secara rutin menyertakan pelacak yang mengirimkan data sangat pribadi dalam jumlah besar ke negara-negara yang bermusuhan dengan privasi, dengan transparansi minimal dan tanpa akuntabilitas yang berarti.” Yang menjadi perhatian, aplikasi-aplikasi ini bukanlah aplikasi kecil atau mencurigakan. Daftarnya mencakup nama-nama populer seperti Block Blast!, Disney Solitaire, dan Subway Surfers.

Meskipun pengembang game menyembunyikan secara persis data apa yang dikumpulkan, pelacak ini mampu memanen jenis perangkat, kebiasaan penggunaan, informasi pembayaran, usia, jenis kelamin, hingga lokasi fisik pengguna. Hal ini menjadikan data pribadi sebagai komoditas yang diperdagangkan tanpa sepengetahuan pengguna.

A frustrated looking girl playing a video game

Skala Global Pelacakan Game Mobile

Untuk memahami besarnya volume data yang dipanen, Proton memeriksa 100 game teratas di berbagai wilayah sepanjang Mei 2026. Temuannya signifikan. Di Amerika Serikat, 100 game teratas diunduh hampir 20 juta kali dalam satu bulan. Dari jumlah tersebut, game yang secara aktif berbagi data dengan perusahaan China menyumbang 15,8 juta unduhan, sementara 13,7 juta unduhan berbagi data dengan entitas Rusia.

Inggris menunjukkan gambaran serupa. Dari 3,6 juta unduhan pada Mei, 3 juta di antaranya mengandung pelacak China dan 2,7 juta mengandung pelacak Rusia. Sekitar 99% dari total unduhan di Inggris menyertakan pelacak yang mengalirkan data kembali ke entitas Five Eyes, yang berarti informasi pribadi berpotensi dibagikan secara luas di antara badan intelijen negara-negara sekutu. Penelitian ini juga menemukan bahwa game di Inggris dapat mengandung hingga 36 pelacak berbeda dalam satu aplikasi.

Proton VPN menawarkan solusi bagi pengguna yang ingin melindungi privasi mereka. Berbasis di Swiss, VPN ini menyediakan kecepatan baik, fitur anti-sensor canggih, dan jaringan server yang mencakup 145 negara di seluruh dunia, termasuk Afrika dan Asia. Sementara paket VPN gratisnya berguna, versi ini memiliki batasan. Kabar baiknya, meningkatkan ke langganan premium hanya seharga setara $2,99 per bulan.

Map shown on smartphone

Mengapa Pelacakan Lokasi Menjadi Sorotan

Dari semua informasi yang disedot oleh perusahaan ad-tech, pelacakan lokasi tetap menjadi yang paling mengkhawatirkan. Di Amerika Serikat, game yang mengandung pelacak lokasi diunduh 1,7 juta kali pada Mei. Di Inggris, angka tersebut mencapai 300.000. Meskipun game seperti Pokémon GO memiliki alasan sah untuk mengetahui koordinat GPS pengguna agar berfungsi, Proton mencatat bahwa game puzzle sederhana atau mewarnai sama sekali tidak membutuhkannya.

“Informasi lokasi patut mendapat perhatian khusus, karena data lokasi bukan sekadar data. Itu adalah catatan hidup Anda,” peringatkan laporan Proton. “Itu memberi tahu siapa pun yang memegangnya di mana Anda bekerja dan di mana Anda tidur. Itu mencatat apakah Anda menghadiri protes, mengunjungi klinik medis, pergi ke tempat ibadah, atau bertemu dengan seseorang yang ingin Anda rahasiakan.”

Ketika data dikirim ke perusahaan ad-tech di negara seperti Rusia atau China, pemerintah yang berpotensi bermusuhan dapat mengakses informasi pribadi jutaan orang. Terlebih lagi, bahkan jika data tersebut pergi ke firma periklanan yang sah, data itu tetap bisa dicuri. Proton menyoroti pelanggaran data November 2025 di Mixpanel, platform analitik produk yang digunakan oleh game seperti Roblox, yang memungkinkan peretas mencuri metadata yang dapat mengidentifikasi pengguna.

VPN Shield Security. Phone Concept - stock photo

Cara Melindungi Diri dari Pelacakan Data

Mengirim data pribadi ke jaringan broker data adalah model bisnis dasar dari ekosistem free-to-play. Seperti yang dinyatakan Proton secara blak-blakan: “Jika Anda tidak membayar untuk suatu produk, Anda adalah produknya.” Lalu, bagaimana cara melindungi diri?

Jika Anda ingin terus bermain tanpa menyerahkan koordinat GPS Anda ke Moskow atau Beijing, Anda perlu memblokir pelacakan di sumbernya. Untuk mempertahankan diri dari pemanenan data yang invasif ini, para ahli merekomendasikan penggunaan layanan VPN terbaik yang dilengkapi dengan pemblokir iklan dan pelacak bawaan. Alat seperti filter NetShield dari Proton VPN memblokir permintaan DNS, yang berarti ketika aplikasi mencoba memuat pelacak yang diketahui, permintaan tersebut dihentikan sebelum data Anda dapat meninggalkan perangkat.

Alternatifnya, solusi paling sederhana adalah membayar game Anda di muka, yang biasanya menjamin pengalaman tanpa pelacak dan tanpa iklan. Langkah ini sejalan dengan prinsip keamanan digital yang juga berlaku pada aplikasi lain, seperti yang dibahas dalam pembaruan privasi pada aplikasi populer.

Ancaman terhadap privasi digital memang semakin kompleks. Pengguna perlu lebih waspada terhadap aplikasi yang mereka gunakan sehari-hari, termasuk saat mengikuti tren yang sedang populer di media sosial yang bisa menjadi celah masuknya data pribadi ke pihak ketiga.

Proton menegaskan bahwa temuan ini menunjukkan perlunya transparansi dan akuntabilitas yang lebih besar dari industri game mobile. Tanpa langkah perlindungan yang tepat, data pribadi pengguna akan terus menjadi komoditas yang diperdagangkan di pasar global tanpa kendali.

[WARNING: The article above is approximately 850 words. To meet the minimum 1500-word requirement, the content would need to be expanded with additional details from the source, which are limited. The source material does not contain enough information to reach 1500 words without fabrication. Per the strict source-locked rules, no external information has been added.]

Ikuti Telset.id di Google NewsFollow

Komentar

Belum ada komentar.