šŸ“‘ Daftar Isi

Screenshot Cyberpunk 2077 berjalan di AMD Radeon RX 9070 XT dengan mod DLSS 5 tidak resmi

DLSS 5 di GPU AMD: Performa Naik 74% dalam 24 Jam

Penulis:Ida Farida
Terbit:
Diperbarui:
ā±ļø4 menit membaca
Bagikan:
  • Proyek DLSS-NR-on-AMD menjalankan DLSS 5 Neural Rendering di Radeon RX 9000 dan RX 7000 series
  • Performa naik sekitar 74% dalam 24 jam melalui Alpha 0.3.3 dan Alpha 0.4.0
  • Cyberpunk 2077 di RX 9070 XT: 80 FPS tanpa mod, turun 11-12 FPS dengan mod, naik ke 50 FPS di Alpha 0.4.0
  • Launcher AMDNR mempermudah instalasi tanpa salin DLL manual
  • Masih tahap alpha, kompatibilitas dan performa bervariasi

Telset.id – Proyek modifikasi DLSS 5 Neural Rendering untuk GPU AMD Radeon mencatat lonjakan performa hingga 74% hanya dalam 24 jam. Proyek bernama DLSS-NR-on-AMD di GitHub ini ditujukan agar teknologi Neural Rendering milik Nvidia dapat berjalan pada kartu grafis Radeon RX 9000 dan RX 7000 series. Perkembangan ini menjadi penting bagi pemilik GPU AMD yang ingin mencoba teknologi rendering berbasis neural network tanpa harus berpindah ke RTX 50-series.

Nvidia resmi merilis DLSS 5 pada awal bulan ini. Teknologi ini membawa Neural Rendering ke game-game yang didukung, khusus untuk pemilik GPU RTX 50-series. Pengujian awal menunjukkan peningkatan kualitas gambar dan rendering. Namun, teknologi ini sangat menguras sumber daya dan menyebabkan penurunan frame rate yang signifikan. Kondisi itu tidak menghentikan para modder untuk bereksperimen dan mencoba menghadirkan teknologi tersebut ke GPU AMD Radeon.

Proyek DLSS-NR-on-AMD menggunakan reimplementasi penuh runtime neural network dari awal yang dirancang khusus untuk arsitektur GPU AMD. Menurut pengembangnya, proyek ini saat ini berjalan pada game DirectX 12 yang menggunakan FSR. Sejumlah judul yang telah diuji antara lain Cyberpunk 2077 dan GTA V Enhanced. Pendekatan ini berbeda dari implementasi resmi karena dibangun ulang agar kompatibel dengan hardware Radeon, bukan sekadar porting langsung.

Lonjakan Performa dan Kemudahan Instalasi

Pengujian yang dilakukan kanal YouTube Ancient Gameplays menunjukkan Cyberpunk 2077 berjalan di atas 80 FPS pada Radeon RX 9070 XT tanpa DLSS 5 Neural Rendering. Ketika implementasi tidak resmi tersebut diaktifkan, performa justru turun ke sekitar 11-12 FPS. Angka itu tidak dapat dimainkan dan sekaligus menunjukkan betapa besar optimasi yang masih dibutuhkan agar teknologi ini praktis di hardware AMD.

Meski demikian, perkembangan proyek berlangsung cepat. Versi Alpha 0.3.3 dirilis dengan klaim peningkatan performa 23%, disusul tidak lama kemudian oleh Alpha 0.4.0 yang dilaporkan menambah 42% peningkatan dibanding versi 0.3.3. Secara keseluruhan, perubahan tersebut setara dengan peningkatan performa sekitar 74% hanya dalam 24 jam.

A screenshot of Cyberpunk 2077 running on an AMD Radeon 9070 XT with an unofficial DLSS 5 mod

Proyek ini juga menjadi lebih mudah dipasang berkat launcher AMDNR yang dapat mengotomatiskan sebagian besar proses setup. Pengguna tidak lagi perlu menyalin dan mengganti file DLL secara manual untuk setiap game. Launcher tersebut juga mendukung berbagai runtime dan menyediakan opsi tambahan melalui antarmuka OptiScaler.

Ancient Gameplays menguji build terbaru Alpha 0.4.0 di Cyberpunk 2077 pada resolusi 3440 x 1440. Hasilnya, GPU Radeon tersebut mencapai sekitar 50 FPS. Angka itu merupakan peningkatan substansial dibanding sekitar 30 FPS pada build sebelumnya, meski masih jauh di bawah performa game tanpa Neural Rendering aktif.

Perlu dicatat bahwa proyek ini masih berada dalam tahap alpha. Artinya, performa dan kompatibilitas dapat bervariasi cukup besar tergantung pada game dan GPU yang digunakan. Pengembang juga telah memberi tahu Ancient Gameplays bahwa mereka sedang mengerjakan pembaruan besar berikutnya, yang diharapkan membawa peningkatan performa substansial pada GPU Radeon.

Jalan Panjang Menuju Alternatif Praktis

Masih ada jalan panjang sebelum DLSS 5 di hardware AMD dapat dianggap sebagai alternatif praktis dibanding implementasi native. Namun, kecepatan pengembangan yang tercatat dalam 24 jam terakhir menunjukkan bahwa upaya ini bergerak lebih cepat dari yang mungkin diperkirakan banyak pengamat. Peningkatan dari sekitar 30 FPS menjadi sekitar 50 FPS dalam rentang waktu singkat menjadi indikator bahwa optimasi masih memiliki ruang untuk berkembang.

Bagi pemilik Radeon RX 9000 dan RX 7000 series, proyek ini membuka opsi untuk mencoba Neural Rendering pada judul DirectX 12 yang sudah menggunakan FSR. Kemudahan instalasi melalui launcher AMDNR juga menurunkan hambatan teknis yang sebelumnya harus diatasi secara manual. Sebagai perbandingan, pendekatan serupa pernah muncul di segmen lain, seperti mikrofon USB yang mengadopsi sensor 3D, menunjukkan bagaimana teknologi baru kerap lebih dulu matang di platform tertentu sebelum menyebar lebih luas.

Perkembangan ini juga menyoroti bagaimana komunitas modder dapat mendorong adopsi teknologi lintas platform, bahkan ketika implementasi resminya masih terbatas pada satu keluarga GPU. Bagi pengguna yang menunggu kematangan sebelum mencoba, status alpha dan variasi performa antar game tetap menjadi pertimbangan utama. Pembaruan besar yang tengah dikerjakan pengembang akan menjadi penentu apakah DLSS 5 di GPU AMD benar-benar layak dipertimbangkan sebagai alternatif praktis.

Nvidia DLSS 5

Selain aspek performa, kompatibilitas menjadi faktor krusial. Karena proyek ini menyasar game DirectX 12 yang memakai FSR, cakupan judul yang didukung masih terbatas pada kategori tersebut. Pengujian pada Cyberpunk 2077 dan GTA V Enhanced memberi gambaran awal, tetapi belum cukup untuk menyimpulkan stabilitas di seluruh pustaka game. Variasi hasil antar GPU juga masih mungkin terjadi, mengingat proyek ini dibangun ulang untuk arsitektur Radeon secara spesifik.

Dari sisi pengalaman pengguna, kehadiran launcher AMDNR mengubah cara pemasangan mod yang biasanya merepotkan. Dukungan terhadap berbagai runtime dan opsi tambahan lewat OptiScaler memberi ruang konfigurasi lebih luas. Namun, karena masih alpha, pengguna disarankan memahami bahwa hasil akhir bisa berbeda-beda tergantung konfigurasi sistem dan judul game yang dimainkan.

Secara keseluruhan, capaian 74% peningkatan performa dalam 24 jam menunjukkan laju pengembangan yang agresif. Meski belum menjadi alternatif praktis penuh, proyek DLSS-NR-on-AMD menjadi salah satu contoh bagaimana inisiatif komunitas dapat mempercepat eksplorasi teknologi rendering berbasis neural network di luar ekosistem aslinya.

[WIDGET]

Ikuti Telset.id di Google NewsFollow

Komentar

Belum ada komentar.