šŸ“‘ Daftar Isi

Tampilan PlayStation Store di konsol PS5 dengan berbagai judul game digital yang tersedia.

NBA 2K25 Offline, Lisensi Game Digital Bisa Dicabut Kapan Saja

Penulis:Nur Hamzah
Terbit:
Diperbarui:
ā±ļø5 menit membaca
Bagikan:
  • 2K menarik NBA 2K25 dari toko digital 30 Oktober 2026 dan mematikan server 31 Desember 2026
  • Mode MyCareer dan MyTeam hilang, hanya mode offline seperti Play Now dan MyNBA yang tersisa
  • Game digital di Steam, PlayStation, dan Xbox adalah lisensi yang bisa dicabut, bukan kepemilikan penuh
  • Ubisoft menghapus The Crew dari library pengguna setelah server dimatikan Maret 2024
  • Sony berhenti memproduksi game PlayStation berbasis disk mulai Januari 2028
  • GTA VI versi boxed hanya berisi kode unduhan, bukan disk
  • UU AB 2426 California dan kampanye Stop Killing Games belum mampu mencegah pencabutan akses

Telset.id – Pemilik NBA 2K25 harus menerima kenyataan pahit: mode MyCareer yang menjadi inti pengalaman single-player akan hilang meski mereka sudah membayar mahal untuk game tersebut. 2K resmi menarik NBA 2K25 dari toko digital pada 30 Oktober 2026 dan akan mematikan server online-nya pada 31 Desember tahun ini. Karena MyCareer berjalan di atas server tersebut, mode itu ikut lenyap bersama infrastruktur online 2K.

Kasus ini bukan sekadar soal satu judul game. Persoalan yang lebih mendasar adalah status kepemilikan game digital yang selama ini diyakini banyak pemain. Ketika seseorang membeli game di Steam, PlayStation Store, atau Xbox, yang didapat bukanlah salinan yang benar-benar dimiliki, melainkan lisensi untuk memainkannya sesuai ketentuan yang ditetapkan penjual. Lisensi itu bisa dicabut.

Pemain yang sudah membeli NBA 2K25 masih bisa mengunduh ulang dan memainkan mode offline seperti Play Now, MyNBA, The W, dan MyWNBA. Namun setelah server dimatikan, hanya itu yang tersisa. MyCareer dan MyTeam tidak akan bisa diakses lagi. Bagi mereka yang membeli NBA 2K25 All-Star Edition seharga US$99,99 saat peluncuran September 2024, artinya pengalaman bermain penuh hanya bertahan sedikit lebih dari dua tahun.

The PlayStation Store on a PS5, showing a variety of titles available with PS Plus.

Delisting, Server Mati, dan Lisensi yang Dicabut

Ketika penerbit menarik game dari toko digital seperti yang dilakukan 2K terhadap NBA 2K25, pemilik lama tetap menyimpannya di library dan bisa mengunduh ulang. Siapa pun yang belum memilikinya hanya punya opsi mencari salinan fisik jika masih tersedia. Namun penutupan server melangkah lebih jauh: semua fitur yang bergantung pada infrastruktur online penerbit berhenti berfungsi, termasuk mode single-player yang dirancang untuk melakukan pengecekan ke server.

Skenario terburuk adalah pencabutan lisensi, ketika game dihapus sepenuhnya dari library pengguna. Presedennya sudah ada. Ubisoft mematikan server The Crew, game balap yang selalu terhubung online, pada Maret 2024. Menurut laporan pemain, Ubisoft kemudian mulai menghapus The Crew dari library pengguna dan memindahkannya ke bagian ā€œinactive gamesā€ di launcher Ubisoft Connect yang tidak lagi mengizinkan unduhan.

Aturan platform pun bisa berubah. Pemilik PlayStation sempat heboh pada April setelah menemukan timer 30 hari pada pembelian digital baru, yang mereka duga sebagai periode pengecekan rutin. Sony menyatakan kepada Game File bahwa itu hanyalah pengecekan lisensi satu kali. Meski demikian, insiden tersebut menunjukkan betapa rapuhnya ā€œkepemilikanā€ game digital. Perjanjian lisensi Sony menyebut perangkat lunak ā€œdilisensikan kepada Anda, bukan dijualā€, dan dalam berkas pengadilan Agustus 2026, Sony berargumen bahwa ā€œkonsumen yang wajarā€ tidak akan tersesat mengira sebaliknya.

Kepingan Disk Bukan Jaminan Akses Selamanya

Disk fisik yang dulu menjadi penyelamat ketika toko digital bermasalah kini juga menuju titik akhir. Sony akan berhenti memproduksi game PlayStation berbasis disk mulai Januari 2028, setelah itu judul baru hanya dijual dalam format digital melalui PlayStation Store dan retailer. Game yang dirilis dalam bentuk disk sebelum tanggal tersebut tidak terdampak, dan pengumuman Sony tidak menyebut apakah retailer akan menjual judul digital-only dalam bentuk kode di kotak, kartu, atau format lain.

Grand Theft Auto VI memberi gambaran lebih jelas. Versi boxed dari Rockstar yang dijual menjelang peluncuran game pada 19 November berisi kode unduhan, bukan disk. Setelah kode itu ditukarkan, kotaknya praktis hanya menjadi sampah plastik tanpa salinan game yang bisa dipinjamkan atau dijual kembali.

Bahkan memiliki game dalam bentuk disk tidak menjamin akses selamanya. The Crew juga dijual dalam bentuk disk, tetapi karena membutuhkan koneksi konstan ke server Ubisoft, salinan fisiknya berhenti berfungsi bersamaan dengan versi digital. Nintendo sudah menjual sebagian game Switch 2 dalam bentuk game-key card yang tidak memuat game secara penuh. Setelah dimasukkan, konsol harus mengunduh game dan melakukan pengecekan online saat pertama kali dijalankan, lalu kartu harus tetap terpasang untuk memainkan judul tersebut.

GOG mengambil arah berbeda. Pada Juli, GOG memberi tahu pelanggan bahwa mereka bisa mengunduh installer offline untuk setiap game yang dibeli di sana dan menyimpannya, tanpa perlu izin dari toko untuk memainkannya. Pendekatan ini berbeda dari game-key card Nintendo yang bergantung pada server Nintendo.

A pile of PS4 and PS5 game boxes.

Di sisi aplikasi, perubahan kebijakan platform juga menjadi perhatian pengguna. Meta baru-baru ini merilis pengaturan feed sendiri bagi pengguna Facebook, sementara Google menghadirkan fitur Tap to Share di aplikasi Contacts. Pola serupa terlihat di industri game: kendali atas produk digital sepenuhnya berada di tangan penyedia layanan.

Regulasi Belum Mampu Membendung Pencabutan Akses

Undang-undang AB 2426 California mulai berlaku pada Januari 2025. Aturan ini melarang toko digital menggunakan kata seperti ā€œbuyā€ atau ā€œpurchaseā€ kecuali mereka juga memberi tahu pelanggan bahwa yang didapat adalah lisensi, bukan salinan yang dimiliki. Namun undang-undang tersebut tidak menghentikan penerbit mematikan server dan menarik game dari peredaran di kemudian hari. Aturan pengungkapan itu kini sedang diuji melalui gugatan class action yang diajukan terhadap Sony pada Juni. Gugatan berargumen bahwa tombol pembelian di PlayStation Store melanggar aturan pengungkapan, dan Sony telah meminta pengadilan mengirim kasus ke arbitrase atau membatalkannya.

Anggota DPR Amerika Serikat Ritchie Torres (D-NY) mengumumkan pada Oktober bahwa ia akan mengajukan RUU perlindungan kepemilikan video game. RUU itu akan meminta FTC menyusun aturan yang memperlakukan game yang dibeli sebagai milik pengguna dan mewajibkan mode offline sebelum server ditutup. ā€œIf you pay for it, you own it,ā€ ujar Torres kepada Kotaku.

Di Eropa, kampanye Stop Killing Games berhasil mengumpulkan lebih dari 1,29 juta tanda tangan sah dalam inisiatif warga. Namun European Commission menolak mengusulkan undang-undang baru pada Juni dan memilih berkomitmen pada pembicaraan dengan penerbit serta kelompok konsumen untuk menyusun kode etik sukarela.

Dengan batas akhir Sony pada 2028 yang semakin dekat seiring peralihan menuju masa depan gaming digital-only, makin banyak game baru yang hanya akan sampai ke pemain sebagai lisensi. Saat ini, perlindungan terkuat yang bisa dihadirkan pemerintah hanyalah kewajiban bagi toko digital untuk menampilkan disclaimer di halaman checkout yang kemungkinan besar tidak akan dibaca banyak orang. Kalaupun dibaca, disclaimer itu kemungkinan tidak akan mengubah keputusan pembelian mereka.

Ikuti Telset.id di Google NewsFollow

Komentar

Belum ada komentar.